ВОЛЬСЬКИЙ, Д. Застосування технологій віртуальної реальності (OCULUS QUEST 3) для моделювання змагальних ситуацій у кікбоксингу та формування індивідуальної тактики поєдинку. Єдиноборства, [S. l.], n. 1(39), p. 25–32, 2026. DOI: 10.15391/ed.2026-1.04. Disponível em: https://journals.uran.ua/martial_arts/article/view/351258. Acesso em: 13 лют. 2026.