Вольський, Д. (2026) «Застосування технологій віртуальної реальності (OCULUS QUEST 3) для моделювання змагальних ситуацій у кікбоксингу та формування індивідуальної тактики поєдинку», Єдиноборства, (1(39), с. 25–32. doi: 10.15391/ed.2026-1.04.