1.
Бутиріна М, Бутиріна В, Загреба Г. Інтеграція цифрових засобів в освітній процес: геймифікація, як новітня освітня технологія. TeXEL [інтернет]. 29, Грудень 2025 [цит. за 30, Грудень 2025];9:11-7. доступний у: https://journals.uran.ua/texel/article/view/348686