1.
Бутиріна М, Бутиріна В, Загреба Г. Інтеграція цифрових засобів в освітній процес: геймифікація, як новітня освітня технологія. TeXEL [інтернет]. 31, Грудень 2015 [цит. за 14, Травень 2026];9:11-7. доступний у: https://journals.uran.ua/texel/article/view/348686